作为最热门的吃鸡游戏,《绝地求生》可以说是家喻户晓了。虽然玩《绝地求生》的玩家一直在削减,不外游戏中的新玩法却一直没有削减。11月5日,《绝地求生》又给玩家推出了一个更高难度的硬核模式。

现在已知硬核模式下被作废的UI有以下几个地方:

1、枪械在非瞄准/腰射状态下显示出的准星

2、大、小两个舆图

3、玩家的能量槽、体力槽、武器/装备UI及载具等UI

4.、蓝圈剩余时间、距离和系统新闻等相关UI

5、罗盘UI

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这意味着不仅发现敌人的时机可能会比原来模式更难,在遇敌对枪时,也可能会由于没有准星,而打偏枪。想要在这个模式下依然有较高的水准,显然是要好好熟悉操作才行。而没有了这些UI的辅助后,显然会加倍磨练玩家们手上的真手段了。

要我们说,《绝地求生》官方应该就连生计人数和击倒、镌汰以及队友信息的UI,在这个模式里也应该所有作废掉,才显得真实,要硬核就硬核到底。但显然官方没有一步到位,而是保留了上述几个具有提醒意义的UI,也是想给玩家们留下一线生机。固然,也许这只是个过渡阶段?

去掉了这些UI后战斗起来,大概是这样界面,你们感受下。

《绝地求生》的硬核模式现在已经正式上线游戏,从11月5日一直连续到11月9日。需要注重的是,硬核模式不支持单排,在匹配时将会随机和其他人组队作战。每局照样100人(真人不够,会有机器人来凑)。现在硬核模式只在维旺迪舆图上开放。

现在steam上的《绝地求生》依然常年位于热销榜内,在人数最多的热门游戏排行榜上,《绝地求生》基本上都排在前5名之内。现在《绝地求生》天天的峰值游戏玩家大概在35万上下。不知道《绝地求生》推出硬核模式后,会不会有更多的玩家会进来挑战自我?

迎接人人在留言区谈论揭晓自己的意见

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